Sensor Tower, 2024 Yılı 4. Çeyrek Dijital Pazar Endeksi Raporunu Yayınladı

Sensor Tower, 2024 Yılı 4. Çeyreği Dijital Pazar Endeksi raporunu yayınladı. iOS ve Google Play platformlarında küresel çapta uygulama içi satın alma (IAP) gelirlerinde yaşanan sürekli büyümeyi gözler önüne seren raporda, tek seferlik satın alımlar, abonelikler ve ücretli uygulamalar üzerinden elde edilen küresel IAP gelirlerinin, 2024 yılının 4. çeyreğinde toplamda 39,4 milyar ABD dolarına ulaştığı belirtiliyor. Bu tutar, yıllık bazda yüzde 13,5 oranında bir artışı temsil ediyor. 2024 yılının tamamında ise 150 milyar dolara yükselen toplam IAP gelirlerinin yüzde 12,5’lik bir büyüme kaydettiği görülüyor.

Oyun dışı uygulamalar, bu büyümenin büyük bir bölümünü yönlendirmeye devam ediyor. Yıllık bazda yüzde 28,2 oranında artış gösteren oyun dışı IAP gelirleri, 2024 yılının 4. çeyreğinde 19,2 milyar ABD dolarına ulaştı. Oyun dışı uygulamalar ile oyun gelirleri arasındaki mevcut fark, önemli ölçüde azaldı. 2024’ün 4. çeyreğinde yalnızca 1 milyar dolar seviyesine kadar gerileyen söz konusu fark, 2023’ün 4. çeyreğinde yaklaşık 5 milyar dolar olarak kaydedilmişti. Öte yandan, mobil oyun gelirleri, birkaç zorlu yılın ardından istikrara kavuşmaya başladı. Mobil oyunlardan elde edilen IAP gelirleri sınırlı bir büyüme kaydederek, 2024’ün 4. çeyreğinde iOS ve Google Play platformlarında toplam 20,2 milyar dolara ulaştı.

Uygulama içi satın alma gelirleri açısından lider platform konumunu koruyan iOS, 2024’ün 4. çeyreğinde 27,5 milyar dolar gelir elde ederken, Google Play’in bu dönemdeki geliri ise 12 milyar doların biraz altında kaldı. iOS, toplam IAP gelirlerinin yaklaşık yüzde 70’ini oluşturmasına rağmen, Google Play’in iOS platformunda ikinci en büyük pazar konumundaki Çin’de kullanılamadığını da göz önünde bulundurmak gerekiyor. iOS, genel gelir artışı bakımından yıllık yüzde 15,4’lük bir büyüme sergileyerek, yüzde 9,7 oranında büyüyen Google Play’in önünde yer alsa da, oyun dışı uygulama içi satın alma gelirleri Google Play’de daha hızlı artıp yıllık bazda yüzde 32 büyüme gösterirken, bu oran iOS için yüzde 27 olarak gerçekleşti. Bu durum, iOS için kullanılmayan önemli bir potansiyelin varlığına işaret ediyor. Buna karşılık, oyun gelirleri iOS platformunda daha iyi bir performans kaydederek yıllık bazda yüzde 5 oranında artış gösterirken, Google Play’de ise oyun gelirlerinde yüzde 1,6’lık bir düşüş yaşandı.

2024’ün 4. çeyreğinde, iOS ve Google Play üzerinden gerçekleştirilen toplam uygulama indirme sayısı 34 milyarın üzerine çıkarak, yıllık bazda yüzde 1,8 oranında bir artış gösterdi. Genel olarak istikrarlı bir seyir izleyen küresel uygulama indirme rakamları, 2023’ün 2. çeyreğinden bu yana çeyreklik bazda 33 milyar ile 35 milyar arasında değişen seviyelerde gerçekleşti. Bununla birlikte, oyun dışı ve oyun kategorilerindeki indirme rakamları birbirinden farklı bir tablo sergiliyor. Yükselişini sürdüren oyun dışı uygulamaların indirilme sayıları, 22 milyarı aştı. Bu seviyeye bugüne kadar beşinci kez, 2021 yılının birinci çeyreğinden bu yana ise ikinci kez ulaşıldı. Buna karşılık, mobil oyunların indirilme sayıları, 2020’nin 2. çeyreğinde 15 milyara ulaşıp zirveye çıktıktan sonra sürekli bir düşüş eğilimi gösterdi. 2024’ün 4. çeyreğinde 12 milyar olarak gerçekleşen oyun indirme sayıları, pandemi öncesi seviyelerinin (2019’ün 4. çeyreğinde 11,1 milyar) oldukça üzerinde kalmaya devam etmekle birlikte, pandemi dönemi boyunca ulaşılan yüksek seviyelere kıyasla belirgin bir düşüş sergiliyor.

iOS IAP gelirlerine hâkimken (yüzde 70 pay), Google Play ise indirmelerin çoğunluğunu oluşturuyor (yüzde 73,6). Bununla birlikte, Google Play’deki indirme büyümesi son dört yıl içinde ivme kaybetti ve 2024’ün 4. çeyreğinde toplam 25,1 milyar indirme ile 2020’nin 1. çeyreğinden bu yana en düşük seviyesine geriledi. Bu gerilemenin en önemli nedeni, mobil oyun kategorisinde yaşanan gerilemedir. Oyun indirme sayıları yıllık bazda yüzde 6 oranında düşerken, oyun dışı uygulamaların indirme sayıları aynı dönemde yüzde 4 oranında artış sergiledi. Öte yandan iOS, dünya genelinde indirmeler açısından şimdiye kadarki en iyi dördüncü çeyreğini geçirdi. 2024’ün 4. çeyreğinde yaklaşık 9 milyar indirme, 2024’ün 3. çeyreğindeki seviyelerin biraz altında kaldı. Şimdiye kadar iOS platformunda daha yüksek indirme sayılarının kaydedildiği tek dönem, küresel çapta uygulanan karantina tedbirlerinin, benzeri görülmemiş düzeyde mobil kullanım artışına yol açtığı 2020’nin 1. ve 2. çeyrekleri idi.

Türkiye’de Mobil Uygulama Trendleri

Türkiye’de, 2024’ün 4. çeyreğinde uygulama içi satın alma gelirleri, birçok farklı uygulama kategorisinde kayda değer bir artış sergiledi. Sosyal ağ uygulamaları, yıllık bazda yüzde 102’lik bir artış kaydederek pazar lideri konumunda yer alırken, yardımcı programlar (utility) ise yüzde 150 ile en yüksek yıllık büyüme oranına ulaştı. Sağlık ve fitness uygulamaları (yıllık yüzde 107 artış), fotoğraf ve video uygulamaları (yıllık yüzde 81 artış) ve eğlence kategorisi (yıllık yüzde 71 artış), en iyi performans sergileyen diğer kategoriler arasında yer alıyor. Harcamaların dağılımı, tüketici tercihlerinde yaşanan değişimi ortaya koyuyor. Oyun dışı uygulama kategorilerinde görülen güçlü büyüme, Türkiye’deki mobil uygulama ekonomisinin genel anlamda genişlemesine katkıda bulunuyor. 2024’ün 4. çeyreğinde, uygulama içi satın alma gelirleri açısından en yüksek geliri elde eden uygulama olan TikTok’u sırasıyla Azar ve YouTube takip etti ve bu uygulamalar, üst sıralardaki yerlerini korudu. Dikkat çeken bir diğer gelişme ise, ChatGPT uygulamasının sıralamada beş basamak birden yükselerek dördüncü sıraya yerleşmesi oldu. Bu yükseliş, yapay zekâ destekli uygulamalara yönelik artan talebin bir yansıması olarak değerlendiriliyor. İndirme sayıları açısından değerlendirildiğinde, Temu, en fazla indirilen uygulama olmayı sürdürürken, ChatGPT ise 22 sıra birden yükselerek ikincilik konumuna yerleşti. Instagram ve TikTok, sıralamalarında hafif düşüşler olsa da onları takip etti. Bu trendler, Türkiye mobil uygulama pazarında yapay zekâ destekli araçların giderek daha fazla benimsendiğini ve sosyal platformlar ve e-ticaret platformlarının popülerliğini koruduğunu gösteriyor.

Rapordan Önce Çıkan Bulgular:
Oyun Dışı Uygulamalar Açığı Kapatıyor: Oyun dışı uygulamalardan elde edilen IAP gelirleri, yıllık bazda yüzde 28,2 oranında artarak 19,2 milyar dolara ulaştı ve oyun kategorisiyle arasındaki gelir farkını 1 milyar dolara kadar düşürdü.
Google Play, Oyun Dışı Uygulamalarda Güçleniyor: Google Play’de oyun dışı uygulamalardan elde edilen gelir, yıllık bazda yüzde 32 oranında artış göstererek iOS’un yıllık büyüme oranını (yüzde 27) geride bıraktı.
Mobil Oyun Gelirleri İstikrar Kazanıyor: Mobil oyunlardan elde edilen IAP, 20,2 milyar $’a ulaştı. iOS’ta yıllık bazda yüzde 5 büyüme kaydedilirken, Google Play’de ise yüzde 1,6 oranında düşüş görüldü.
Google Play İndirme Pazarında Düşüş: Google Play’de toplam indirme sayısı 25,1 milyara gerileyerek 2020 yılının birinci çeyreğinden bu yana en düşük seviyesine ulaştı. Bu düşüşün en önemli nedeni, yıllık bazda yüzde 6 oranında azalan oyun indirme sayıları.
iOS’ta Rekor Seviyeye Yaklaşan İndirme Sayıları: iOS, 2024’ün 4. çeyreğinde 9 milyar indirme ile pandemi dönemindeki zirve çeyreklerin ardından en iyi dördüncü çeyreğini geçirdi.

Sensor Tower’ın 2024 Yılı 4. Çeyrek Dijital Pazar Endeksi, gelişen uygulama ekonomisine dair kapsamlı bir bakış sunarak mobil ekosistemi şekillendiren önemli trendleri gözler önüne seriyor. Dijital pazarın genişlemeye devam etmesiyle birlikte, oyun dışı uygulamalar hızla oyun gelirlerine yaklaşırken, platformlara özgü güçlü yönler ve kullanıcı davranışlarındaki değişimler, yeni büyüme fırsatlarının ortaya çıkacağına işaret ediyor.

Etiketler: ,

Sizin de bu konuda söyleyecekleriniz mi var?