Yapay Zeka Destekli Quake II Deneyimi Oynamaya Hazır 

Microsoft, efsanevi Quake II oyununu yapay zeka yardımıyla baştan yaratarak internet tarayıcısı üzerinden oynanabilen bir sürümünü erişime açtı. Oyuncular artık “modelin içinde oynayarak” hareket edebilecek, nişan alabilecek, keşif yapabilecek ve her kare, gerçek zamanlı olarak yapay zeka tarafından üretilecek.

a dark hallway with blue and white lights

Microsoft’un oyun yapay zekası yöneticisi, “AI-generated gaming experience” olarak tanımladığı bu deneyimi web sitesi üzerinden paylaştı. Sistem, Microsoft’un “Muse” adlı video oyunu dünya modelleriyle geliştirildi ve klavye ya da kontrolcü ile oynanabilen bir uzantı eklendi.

Microsoft blog yazısında, hangi verilerin toplanacağı, hangi oyunların seçileceği ve hangi oyuncu davranışlarının yapay zeka modelini eğitmek için gerekli olacağı gibi detaylı bir planlama sürecinden geçildiği belirtiliyor. Sonuç olarak kullanıcılar bu yapay zeka simülasyon dünyasında gezinebiliyor, kamera hareket ettirebiliyor, zıplayabiliyor, çömelebiliyor, ateş edebiliyor ve orijinal oyundaki gibi varilleri patlatabiliyor. Ayrıca, oyuncular sahneye görseller ekleyebiliyor ve bu değişiklikler yapay zeka ortamında kalıcı hale geliyor.

Ancak deneyim henüz orijinal Quake II’yi birebir yansıtmak gibi bir hedef taşımıyor. Microsoft, bunun daha çok mevcut makine öğrenimi yaklaşımlarıyla neyin mümkün olduğunu araştıran bir proje olduğunu vurguluyor. Örneğin, düşman karakterlerle etkileşim halen geliştirme aşamasında; görsellerde bulanıklık görülebiliyor ve hasar hesaplamaları hatalı olabiliyor.

Model, sahne dışına çıkan nesneleri 0,9 saniyeden uzun süre sonrasında unuttuğu için oyuncular, bakış yönlerini değiştirerek düşmanları ortadan kaldırabiliyor ya da haritada ışınlanabiliyor. Bu durum, yapay zekanın sınırlamaları kadar oyun deneyimine farklı bir mizahi boyut da kazandırıyor.

Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, şubat ayında yaptığı bir açıklamada bu yaklaşımın oyun koruma (game preservation) için devrim niteliğinde olabileceğini söylemişti. Spencer’a göre, “Bir modelin yalnızca oynanış verisi ve videolardan eski oyunları öğrenmesi ve bu oyunları orijinal donanım ya da motor olmadan yeniden üretmesi mümkün olabilir.”

Etiketler: ,

Sizin de bu konuda söyleyecekleriniz mi var?